Selasa, 26 Oktober 2010

soal pilihan ganda

SOAL PILIHAN GANDA
1. Satu set aturan yang mengatur bagaimana sebuah aplikasi berkomunikasi dalam suatu jaringan disebut. . . .
a.protokol
b.akses
c.digital
d.aplikasi client
e.telepon sewa
2. Merupakan kabel yang digunakan untuk menghubungkan internet dalam satu jaringan komputer,yaitu. . . .
a.router
b.kabel RJ 45
c.LAN Card
d.kabel RJ 11
e.bridge
3. ARPANET dipecah untuk keperluan militer yang disebut dengan. . . .
a.Internet
b.ARPANET
c.DARPA
d.MILNET
e.TCP/IP
4. Advanced Research Project Agency Network disingkat menjadi. . .
a.ARPAN
b.ARPANET
c.ARPA
d.ARPA-NETWORK
e.MILNET
5. Tujuan awal dibangunnya proyek internet untuk keperluan. . .
a.ekonomi
b.komunikasi
c.sosial
d.militer
e.budaya
6. Tampilan halaman internet akan penuh atau satu latar monitor dan hanya menyisahkan tempat untuk toolbar .Bila memilih menu. . .
a.edit
b.fullscreen
c.history
d.channels
e.search
7. Tidak terdapat pada menu internet eksplorer adalah. . .
a.file
b.edit
c.view
d.format
e.favorites
8. Untuk mengunjungi alamat internet, kita harus mengetikkan alamat internet pada bagian. . .
a.links
b.task bar
c.task pane
d.control panel
e.address barr
9. Pada outlook express, untuk menulis surat baru adalah dengan memilih opsi. . .
a.delete
b.new
c.reply
d.empty
e.inbox
10.Untuk melihat naskah yang telah dikirim adalah. . .
a.kotak masuk
b.tulis
c.cek surat
d.masssal
e.email keluar
11. Program yang dapat digunakan untuk mengedit file HTML adalah. . . .
a.Ms.access
b.Ms.HTML
c.Ms.office
d.Ms.excell
e.Ms.frontpage
12. Secara fisik untuk menghubungkan computer dengan line telepon diperlukan sebuah alat yaitu. . .
a.ethernet card
b.sound card
c.modem
d.kabel
e.hub.swicth
13. Modem internet yang terpasang dalam computer disebut. . . .
a.modem inject
b.modem Bluetooth
c.modem USB
d.modem eksternal
e.modem internal
14. Perangkat LAN yang berfungsi untutuk menambah jarak maksimum tiap LAN disebut. . .
a.router
b.modem
c.repeater
d.hub/switch
e.bridge
15. Protokol standar akses internet yang digunakan pada komputer adalah. . .
a.TCP/IP
b.WAP
c.GPRS
d.WWW
e.HTML
16. Kejahatan di dunia maya disebut. . .
a.cyber crime
b.cyberspeace
c.cyber hucking
d.cyber affliction
e.cyber fun
17. Berikut ini yang termasuk dampak positif dari internet adalah. . .
a.boros
b.menambah wawasan dlm pendidikan
c.merusak otak
d.merusak mata
e.perjudian
18. Dampak negative dari internet adalah. . . .
a.terjadi kejahatan-kejahatan dlm dunia maya
b.penculikan
c.penjualan illegal
d.pembunuhan
e.penganiayaan
19. Contoh kejahatan di dunia maya yaitu dlm bidang. . .?
a.politik
b.budaya
c.pendidikan
d.sosial
e.pengetahuan
20. Dampak Positif dari internet adalah . ?
a.menambah pengetahuan
b.boros
c.merusak mata
d.penculikan
e.pembunuhan